Videojuego
NUMANTIA
El proyecto consta de la animación de todas las cinemáticas usadas en Numantia, videojuego creado por Reco Technology y puesto a la venta a finales de 2017 para PS4, Xbox y PC.
Realicé las cinemáticas completas de las dos campañas disponibles en el juego; un total de 16 secuencias divididas en los diversos episodios, las cuales incluyen edición y montaje de las diferentes ilustraciones, además de la creación e implementación de los efectos especiales de iluminación y partículas.
Por último el proyecto, incluye también la creación de varias intros corporativas de la compañía, tanto para su uso en el juego, como para su posterior uso en campañas publicitarias.
Cliente /
Reco Technology
Rol /
Montaje
Edición
VFX
Año /
2017